战神ol(游戏圈公认的难入门游戏有哪些)
资讯
2023-11-22
408
1. 战神ol,游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
GameFAQs (隶属于 Gamespot)数据库可以根据「难度」来排名,而且可以筛选平台与游戏分类并限定投票数。请注意,实际上 GameFAQs 的数据只能说比较符合「欧美普通玩家」的水准,一定程度上有参考意义,具体到哪个游戏难其实完全不可靠。请不要过于介意「为什么没有 XXX」,「居然有 XXX」,如果情绪激动无法自已,请去投票彡(-_-;)彡
先来看下限定投票数 100+,所有平台全分类的情况,毫无疑问前二十名我们看到了 I wanna be the guy 及各种变种。第 26 名我们看到了题主提到的「血源诅咒」Complete Edition。
把投票数限定更严格,1000+ 以上的万人向游戏,魂系游戏集体上榜,Metroidvania 也榜上有名。当然了我们居然能看到…… Dota 2 与凯瑟琳。这里就能看出一个很重要的问题,也就是人气与难度某种程度上是有负相关性的,1000+ 投票的游戏最高都高不过 100+。
那把投票限制去掉呢?只要有 5 人评论就可以的最低限制情况是什么样的呢?第一名出现的是……Amiga 上的忍龙 2。Shadow Warriors 也在榜,似乎还可以。但是里面也出现了 Vita 上的 Royal Defense,PsnProfiles 上它的奖杯完成率有 73%,114 人玩过……鉴于 GameFAQs 上面的投票量只有 6 个人,这里似乎体现出投票量不足导致的公信力不足。
所以在此时已经可以得到一个结论了:
由于游戏难度会影响人气,那真正最难的游戏必然是会被埋在历史的垃圾堆中的,最难的游戏最后会变得无据可查。
一个知乎问题「为什么高难度游戏普遍评价很高」下面的答主们说的很好,观点大抵可以总结成一句话:游戏做难了很容易,游戏做难了还保持高可玩性,很「有趣」,很难。轻度玩家接触到的高难度游戏已经是硬核玩家群体经过筛选得到的优质品了。
虽然这样的结论无法正面回答问题,但是可以从侧面说明,「寻找最难的游戏」本身并没有什么意义。
但是有一个趋势似乎我们可以确定……观察一下 100+ 评分,任意游戏类型的各平台难度榜:
PS4 难度榜:PS3 难度榜:PS2 难度榜:PS 难度榜:SFC 难度榜:FC 难度榜:2. 杨梦露配过什么?
《斗战神》罗刹《剑灵》幽兰《第九大陆》萨满训练师鲁因《英雄联盟》德玛西亚之翼奎因《天涯明月刀ol》金玉使/花子缎《穿越火线》兰《古墓丽影:崛起》劳拉·克劳馥
3. 史诗级狂暴女仆进化学什么技能好?
不知道你现在多少级,我现在53,双手红星剑,身上穿的是稀有的战神,对双剑无感,如果真要继续打双剑,技能主要升级加敏捷和出手速度的,自动点三寸真元,和魔化武器,主动点长空(刷怪)和狂风快剑(PK)
4. 最后无人问津的游戏?
无人深空
这游戏宣传的时候,牛皮吹上天,起劲的不行,简直就是要内定年度最佳。结果一出来就备受质疑。官方还一个劲的死撑着鄙视玩家,当时官方号称是联机的,结果玩家发现一直单机,除了自己一个活人都没有,官方来了句地图太大了概率问题。巧的是正好两个玩家在一个星球上一个坐标点,然而两人都看不到对方。
实锤出来后,官方被打脸只能悄悄地说,联机还没出····然后这游戏直接凉凉。被一顿嘲笑,STM瞬间差评如潮,以至于开始无条件退款···有人甚至给游戏改名《传销深空》好在最后官方还有点脸,大更之后,这游戏算是触底反弹,稍微好了点
星际公民
一开始宣传直接把全世界的玩家吓呆了,后来过了无数年,玩家全部醒来了,醒来后顺便给游戏改了个名字《画饼公民》这游戏我就不多废话了····子弹居然要花钱买,我真是哔了狗···
血狮
一部在中国游戏史上名垂千古的巨作···当时的宣传真是可怕“中国能自己做大作了!”在游戏没出来之前,玩家全部一致好评,并宣称:中国人自己做的游戏,就是一坨大便,我也要吃!
结果游戏出来后,玩家发现这坨大便不但臭的发抖,还有剧毒····吃了就被毒死了···
名将三国
这款游戏不知道还有人记得不,也是牛皮吹破天,当时正是DNF火爆的时期,而九成在丢了WOW后,不甘心就此沉沦,推出一款自行研发的类DNF游戏《名将三国》这款游戏当时为了干翻DNF说出了几大誓言:
1.保证不掉线!
2.保证每月一更,每季度大更
3.看见外挂永久封
4.我发2亿QB
结果玩家兴致勃勃的去玩,玩完以后就一个表现:我去年买了个登山包,这鸡儿什么游戏啊···
过了两年,九城自己扛不住了,出了一个这个东西,宣告牛皮作废~
5. 世界十大游戏公司?
暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment),是美国著名游戏制作和发行公司,创立于1991年2月8日,总部位于美国加利福尼亚州尔湾。暴雪公司推出过多款经典系列作品:《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》等。其中《魔兽争霸》《星际争霸》被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,这也让暴雪娱乐公司成为最受欢迎和广受业内尊敬的电脑游戏开发公司之一。美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA)是全球著名的互动娱乐软件公司,由特里普·霍金斯于1982年创建,总部位于美国加利福尼亚州红木城。EA主营电子游戏的开发、出版和销售业务,推出过多款经典系列作品:《极品飞车》系列、《模拟人生》系列、《FIFA》系列等。其中《极品飞车》系列、《FIFA》系列是体育类游戏中的经典作品,在游戏玩家心中有着不可取代的地位。NEXON是韩国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于韩国首尔,开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士(DNF)、疯狂阿给之弹水阿给(泡泡堂/弹水阿给)、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、冒险岛、反恐精英Online和反恐精英Online2等。天堂是最有影响和有名的游戏平台生产商,是便携式游戏机平台的领导者,总部位于日本京都市。任天堂生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括Nintendo GameCube和世界上销量最好的掌上游戏机Game Boy系列。公司在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造多名游戏史上著名人物,如马里奥(Mario)、大金刚(Donkey Kong),也创造游戏史上最为经典的游戏,如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)等作品。Rockstar Games常被玩家简称为“R星”,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。《马克思·佩恩》系列、《荒野大镖客》系列也是其旗下的经典游戏作品。育碧软件(Ubisoft Entertainment SA)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。于1986年由法国Guillemot五兄弟在法国创立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,在2008年成为欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。自1969年创办至今已经有39年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到游戏展会上自己的最爱--《合金装备》、《寂静岭…》、《胜利十一人》、《心跳回忆》、《魂斗罗.》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《恶魔城》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列,而如此广泛的大作系列或许就是KONAMI不败的理由吧!卡普空株式会社是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。CAPCOM公司推出的游戏有《生化危机系列》、《战场之狼》、《逆转裁判》和《龙之信条》等。万代南梦宫是日本一家综合性娱乐公司,由万代股份有限公司和南梦宫股份有限公司在2005年合并而成,公司总部位于日本东京都。其业务主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。代表产品有《海贼王》《龙珠》等系列游戏及周边。腾讯游戏在全球连接超过8亿的用,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯 ,成为全球知名的游戏开发与服务运营商,在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。6. 和免费游戏?
要想回答这个问题,首先我们要搞清楚如今市面上哪些游戏分为免费和付费。
付费游戏点卡收费和买断制的网游
点卡收费的网游如时下火热的《魔兽世界》、《最终幻想14》,《剑侠情缘网络版3》。都是通过游戏时长收费的方式,当然也包含月卡制,即一个月付清费用便能没有时间限制的游玩。
买断制的网游像《暗黑破坏神3》,《激战2》这类网络游戏为主,实行一次性付清费用来享受游戏的使用权,其实某种程度上有点像单机游戏的收费方式。
单机游戏
不管是PC还是主机游戏,游戏都是采用收费买断的方式来获取。主流的3A大作游戏大致为60美金,规模较小的独立游戏价格更便宜一点。
免费游戏免费游玩的网游和免费的手游
这两类都有一个共通点,门槛低,无需任何费用,下载即玩。但游戏内置商城,不管是作为网络游戏的《英雄联盟》,还是作为手游的《王者荣耀》,都属于这一类范畴。
学习版游戏
这类游戏就是我们常说的DB游戏,无需任何费用,只要有渠道,下载即玩。
收费游戏和免费游戏哪个更好从网络游戏来讲,不管是PC还是手机游戏。免费游戏门槛低,但内置氪金元素,土豪玩家可通过充值来变得更强,一定程度上对其他玩家并不是很公平。而如今游戏厂商为了赚取更多的利益,吃相往往很难看。所以,很容易会同时得罪土豪玩家和普通玩家的利益。
付费游戏虽然需要付出一笔费用,但是在游戏体验上,还是对各类玩家都是相对公平的。像《魔兽世界》,通过大量的时间来肝,也能获取不错的装备,而非土豪玩家的一掷千金所换来的无敌的存在。
希望我的回答能对你有所帮助!
7. 战神实验室的盖波加是哪个职业?
战神实验室是《火影忍者OL》游戏中的一个副本,其中的盖波加是机械师职业。机械师是一个技能全面、控制属性强大的职业,可以操纵机器进行攻击和防御,同时也能够为队友提供加血和增益效果。
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1. 战神ol,游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
GameFAQs (隶属于 Gamespot)数据库可以根据「难度」来排名,而且可以筛选平台与游戏分类并限定投票数。请注意,实际上 GameFAQs 的数据只能说比较符合「欧美普通玩家」的水准,一定程度上有参考意义,具体到哪个游戏难其实完全不可靠。请不要过于介意「为什么没有 XXX」,「居然有 XXX」,如果情绪激动无法自已,请去投票彡(-_-;)彡
先来看下限定投票数 100+,所有平台全分类的情况,毫无疑问前二十名我们看到了 I wanna be the guy 及各种变种。第 26 名我们看到了题主提到的「血源诅咒」Complete Edition。
把投票数限定更严格,1000+ 以上的万人向游戏,魂系游戏集体上榜,Metroidvania 也榜上有名。当然了我们居然能看到…… Dota 2 与凯瑟琳。这里就能看出一个很重要的问题,也就是人气与难度某种程度上是有负相关性的,1000+ 投票的游戏最高都高不过 100+。
那把投票限制去掉呢?只要有 5 人评论就可以的最低限制情况是什么样的呢?第一名出现的是……Amiga 上的忍龙 2。Shadow Warriors 也在榜,似乎还可以。但是里面也出现了 Vita 上的 Royal Defense,PsnProfiles 上它的奖杯完成率有 73%,114 人玩过……鉴于 GameFAQs 上面的投票量只有 6 个人,这里似乎体现出投票量不足导致的公信力不足。
所以在此时已经可以得到一个结论了:
由于游戏难度会影响人气,那真正最难的游戏必然是会被埋在历史的垃圾堆中的,最难的游戏最后会变得无据可查。
一个知乎问题「为什么高难度游戏普遍评价很高」下面的答主们说的很好,观点大抵可以总结成一句话:游戏做难了很容易,游戏做难了还保持高可玩性,很「有趣」,很难。轻度玩家接触到的高难度游戏已经是硬核玩家群体经过筛选得到的优质品了。
虽然这样的结论无法正面回答问题,但是可以从侧面说明,「寻找最难的游戏」本身并没有什么意义。
但是有一个趋势似乎我们可以确定……观察一下 100+ 评分,任意游戏类型的各平台难度榜:
PS4 难度榜:PS3 难度榜:PS2 难度榜:PS 难度榜:SFC 难度榜:FC 难度榜:2. 杨梦露配过什么?
《斗战神》罗刹《剑灵》幽兰《第九大陆》萨满训练师鲁因《英雄联盟》德玛西亚之翼奎因《天涯明月刀ol》金玉使/花子缎《穿越火线》兰《古墓丽影:崛起》劳拉·克劳馥
3. 史诗级狂暴女仆进化学什么技能好?
不知道你现在多少级,我现在53,双手红星剑,身上穿的是稀有的战神,对双剑无感,如果真要继续打双剑,技能主要升级加敏捷和出手速度的,自动点三寸真元,和魔化武器,主动点长空(刷怪)和狂风快剑(PK)
4. 最后无人问津的游戏?
无人深空
这游戏宣传的时候,牛皮吹上天,起劲的不行,简直就是要内定年度最佳。结果一出来就备受质疑。官方还一个劲的死撑着鄙视玩家,当时官方号称是联机的,结果玩家发现一直单机,除了自己一个活人都没有,官方来了句地图太大了概率问题。巧的是正好两个玩家在一个星球上一个坐标点,然而两人都看不到对方。
实锤出来后,官方被打脸只能悄悄地说,联机还没出····然后这游戏直接凉凉。被一顿嘲笑,STM瞬间差评如潮,以至于开始无条件退款···有人甚至给游戏改名《传销深空》好在最后官方还有点脸,大更之后,这游戏算是触底反弹,稍微好了点
星际公民
一开始宣传直接把全世界的玩家吓呆了,后来过了无数年,玩家全部醒来了,醒来后顺便给游戏改了个名字《画饼公民》这游戏我就不多废话了····子弹居然要花钱买,我真是哔了狗···
血狮
一部在中国游戏史上名垂千古的巨作···当时的宣传真是可怕“中国能自己做大作了!”在游戏没出来之前,玩家全部一致好评,并宣称:中国人自己做的游戏,就是一坨大便,我也要吃!
结果游戏出来后,玩家发现这坨大便不但臭的发抖,还有剧毒····吃了就被毒死了···
名将三国
这款游戏不知道还有人记得不,也是牛皮吹破天,当时正是DNF火爆的时期,而九成在丢了WOW后,不甘心就此沉沦,推出一款自行研发的类DNF游戏《名将三国》这款游戏当时为了干翻DNF说出了几大誓言:
1.保证不掉线!
2.保证每月一更,每季度大更
3.看见外挂永久封
4.我发2亿QB
结果玩家兴致勃勃的去玩,玩完以后就一个表现:我去年买了个登山包,这鸡儿什么游戏啊···
过了两年,九城自己扛不住了,出了一个这个东西,宣告牛皮作废~
5. 世界十大游戏公司?
暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment),是美国著名游戏制作和发行公司,创立于1991年2月8日,总部位于美国加利福尼亚州尔湾。暴雪公司推出过多款经典系列作品:《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》等。其中《魔兽争霸》《星际争霸》被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,这也让暴雪娱乐公司成为最受欢迎和广受业内尊敬的电脑游戏开发公司之一。美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA)是全球著名的互动娱乐软件公司,由特里普·霍金斯于1982年创建,总部位于美国加利福尼亚州红木城。EA主营电子游戏的开发、出版和销售业务,推出过多款经典系列作品:《极品飞车》系列、《模拟人生》系列、《FIFA》系列等。其中《极品飞车》系列、《FIFA》系列是体育类游戏中的经典作品,在游戏玩家心中有着不可取代的地位。NEXON是韩国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于韩国首尔,开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士(DNF)、疯狂阿给之弹水阿给(泡泡堂/弹水阿给)、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、冒险岛、反恐精英Online和反恐精英Online2等。天堂是最有影响和有名的游戏平台生产商,是便携式游戏机平台的领导者,总部位于日本京都市。任天堂生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括Nintendo GameCube和世界上销量最好的掌上游戏机Game Boy系列。公司在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造多名游戏史上著名人物,如马里奥(Mario)、大金刚(Donkey Kong),也创造游戏史上最为经典的游戏,如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)等作品。Rockstar Games常被玩家简称为“R星”,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。《马克思·佩恩》系列、《荒野大镖客》系列也是其旗下的经典游戏作品。育碧软件(Ubisoft Entertainment SA)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。于1986年由法国Guillemot五兄弟在法国创立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,在2008年成为欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。自1969年创办至今已经有39年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到游戏展会上自己的最爱--《合金装备》、《寂静岭…》、《胜利十一人》、《心跳回忆》、《魂斗罗.》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《恶魔城》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列,而如此广泛的大作系列或许就是KONAMI不败的理由吧!卡普空株式会社是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。CAPCOM公司推出的游戏有《生化危机系列》、《战场之狼》、《逆转裁判》和《龙之信条》等。万代南梦宫是日本一家综合性娱乐公司,由万代股份有限公司和南梦宫股份有限公司在2005年合并而成,公司总部位于日本东京都。其业务主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。代表产品有《海贼王》《龙珠》等系列游戏及周边。腾讯游戏在全球连接超过8亿的用,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯 ,成为全球知名的游戏开发与服务运营商,在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。6. 和免费游戏?
要想回答这个问题,首先我们要搞清楚如今市面上哪些游戏分为免费和付费。
付费游戏点卡收费和买断制的网游
点卡收费的网游如时下火热的《魔兽世界》、《最终幻想14》,《剑侠情缘网络版3》。都是通过游戏时长收费的方式,当然也包含月卡制,即一个月付清费用便能没有时间限制的游玩。
买断制的网游像《暗黑破坏神3》,《激战2》这类网络游戏为主,实行一次性付清费用来享受游戏的使用权,其实某种程度上有点像单机游戏的收费方式。
单机游戏
不管是PC还是主机游戏,游戏都是采用收费买断的方式来获取。主流的3A大作游戏大致为60美金,规模较小的独立游戏价格更便宜一点。
免费游戏免费游玩的网游和免费的手游
这两类都有一个共通点,门槛低,无需任何费用,下载即玩。但游戏内置商城,不管是作为网络游戏的《英雄联盟》,还是作为手游的《王者荣耀》,都属于这一类范畴。
学习版游戏
这类游戏就是我们常说的DB游戏,无需任何费用,只要有渠道,下载即玩。
收费游戏和免费游戏哪个更好从网络游戏来讲,不管是PC还是手机游戏。免费游戏门槛低,但内置氪金元素,土豪玩家可通过充值来变得更强,一定程度上对其他玩家并不是很公平。而如今游戏厂商为了赚取更多的利益,吃相往往很难看。所以,很容易会同时得罪土豪玩家和普通玩家的利益。
付费游戏虽然需要付出一笔费用,但是在游戏体验上,还是对各类玩家都是相对公平的。像《魔兽世界》,通过大量的时间来肝,也能获取不错的装备,而非土豪玩家的一掷千金所换来的无敌的存在。
希望我的回答能对你有所帮助!
7. 战神实验室的盖波加是哪个职业?
战神实验室是《火影忍者OL》游戏中的一个副本,其中的盖波加是机械师职业。机械师是一个技能全面、控制属性强大的职业,可以操纵机器进行攻击和防御,同时也能够为队友提供加血和增益效果。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!