人人网登陆器(为什么盛大游戏会败给了腾讯游戏)
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2024-03-06
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1. 人人网登陆器,为什么盛大游戏会败给了腾讯游戏?
盛大作为国内代理商得元老,说用户少那是开玩笑得,腾讯得免费聊天工具也是国内首创,用户都不少,为什么盛大挂了?
我觉得是盛大没有利用用户如此庞大得用户基数来创建,推广一个聊天平台,使得盛大帐号无价值,以及难以记忆。
向腾讯这方面就做的不错,已经把qq完全平台化了,不单纯只是一个聊天软件,钻系统和qq上游戏角色属性显示已经很好的把游戏社交化办到了,玩家不仅可以在游戏里炫耀属性装备,还能在qq好友里炫耀对比,寻找志同道合的朋友,游戏里也有特权。再加上用户数量可以对游戏进行很好的宣传,qq的数字账号也更容易记忆,以及人人都用的聊天软件带来的价值感造就了qq的成功。但随着上海互联网的没落,盛大网络也逐渐开始被边缘化,取而代之的是网易和今天的腾讯公司。
怎么说呢?一开始网易游戏做得非常火,比如网易推出的《大话西游》,这款游戏可以说是影响了一代人的青春。
但现在看来,网易在游戏领域却输给了腾讯,而且腾讯在游戏领域里的优势到现在还保持着,那么问题来了,腾讯为什么做游戏这么厉害?我们来分析一下!

进入2019年以来,腾讯的股价并没有前几年亮眼,但这并不影响腾讯公司的魅力。瑞信发表的研究报告指,认为手机游戏将继续成为主流,并属环球线上游戏行业的重要增长引擎,既然提到了手机游戏,那么必然就要再说说腾讯游戏了。
腾讯有哪些知名手机游戏?
1、王者荣耀
2016到2017年这两年,可以说是王者荣耀年,不是咱们吹,那个时候去很多地方都能看见有人在玩王者荣耀,可以说王者荣耀是引领了一个潮流,而且是老少通杀。
据说那时候王者荣耀一天能为腾讯赚5000万,以至于互联网圈内很多大佬都酸了,纷纷刁侃到,谁不想当马化腾?人家睡觉就能把钱给赚了。
2、和平精英
继王者荣耀之后,腾讯又推出了和平精英,这依然是一款吸金能力强悍的游戏。《和平精英》在发布后4天内连续保持iOS畅销榜第1。最高峰的时候是一个月为腾讯赚了10个亿!
腾讯的游戏很多,以上只是拿2款知名的游戏来说。

腾讯游戏为何强势?
互联网讲究的是什么?讲究的是流量,有流量就有生意。没有流量或者说流量少的公司则就要花钱买流量。而流量就是腾讯最大的法宝。
众所周知,腾讯是社交起家,在互联网社交这一块,腾讯可以说是称霸了20年。无论是手机QQ还眼下的微信,都可以说是无人能敌的超级APP。
说个简单的例子,并不是说网易推出的游戏就不好,网易游戏之所以落后于腾讯,其原因还不是受到了流量的束缚。而腾讯则不同了,从当年的网上偷菜,再到腾讯拿下《英雄联盟》运营权,之后腾讯游戏的发展就可以说是坐上了火箭!

结论:得社交者,得天下!这也是为什么这么多互联网公司也要往社交领域里挤破头。因为谁都明白这个道理,掌握了互联网社交,就等同于控制了流量,有了流量,就等于拥有了挖金矿的能力!大家说是不是这个道理?
2. 而是发射隼鸟2奔35亿公里?
日本航天实力雄厚,为何不奔赴月球取月土往返,而是发射隼鸟2奔3.5亿公里?
隼鸟二号远3.5亿千米外的龙宫小行星,花了6年时间带回了5.4克样品,而早在隼鸟二号之前的2010年,隼鸟一号早就已经于2010年从“丝川”小行星上采样返回了!当然网上也出现了日本航天技术远超中国的声音!
龙宫小行星
毕竟人家从数亿千米外的小行星采样返回了,而中国航天却还在38万千米外的家门口折腾,但事实上却是日本在登月发动机上一直无法突破,最终不得不放弃的结局,究竟过程如何,且看下文分解!
月球采样和小行星采样,到底哪个更容易些?
凭良心说,没有一个容易,但哪个更难却有答案,我们先给出答案,月球采样更难!但各位朋友可能会有疑问,明明月球距离只有38.4万千米,为什么月球更难呢?
小行星采样和月球采样的相同之处
首先第一点都必须达到第二宇宙速度(地球逃逸速度),小行星采样远在数亿千米外,而月球在38.4万千米外,当然地月系其实可以略小于逃逸速度,但两者也差了不大,因此从逃逸速度上来看,两者应该没啥差别!
测控技术差了也不大,都必须全球测控,因为地球在自转,所以要保证任何时候与探测器通信的话,那么必须在全球都有深空测控站,日本有NASA支持,这点要比中国有优势,而中国也有全球测控站,比如向阳红系列测控船和阿根廷的内乌肯测控站等,星链卫星也能派上部分用处,因此两者应该是平分秋色。
定位精准度差不多,深空探索,必须有定位技术,而最精准最有效的则是甚长基线测量技术,这个在土星轨道范围内的测控仍然是非常精准的,中国有新疆、云南、上海、佳木斯深空测控天线组成的跨度超过5000千米的甚长基线干涉阵列,日本也有跨度2300千米的VERA干涉阵列,当然日本还能求助NASA,所以两者半斤八两。
两者采样的不同之处
本文捡些典型地说,如果不足各位请补充,说了差不多的再来说说不一样的,发射小行星探测器和月球采样返回探测器,火箭的载荷大小差别是比较大的,比如嫦娥五号,地月转移轨道必须要达到8吨左右的载荷等级,才能到达月球!因为拼拼凑凑的复杂采样结构,就达到8吨了,你想减少都不行!
小行星采样返回的探测器,比如隼鸟二号只有609千克,因此发射它的火箭H-IIA 202型运载火箭也无需太大运载能力,H-IIA的近地轨道大约是15吨(嫦娥五号的运载火箭长征五号的近地轨道载荷25吨以上),和长征七号的水平差不多!
H-IIA火箭
降落和起飞过程不一样
小行星质量太小,逃逸速度可以忽略不计,但月球不行,它的环绕速度大约1.68千米/秒,逃逸速度至少得2.4千米/秒,因此在小行星上降落和起飞,几乎就不需要考虑太多(当然测控技术还是有难度的),而在月球上起飞,那需要考虑的实在是太多了,比如降落火箭减速,起飞火箭加速,以及两者在月球上的发射平台等等。
样品采样以及转换样品方式,月球采样和小行星采样差别很大,只能说两者各有特色,但月球采样不一样,需要对接后将上升器中的样品转换到返回舱中,这个月球轨道对接难度相当高,而样品转换则更难,所以从月球采样难度是相当大的。
离子发动机
日本的两个发动机都是用了离子发动机技术和化学发动机技术,两次数年的稳定工作,使得日本的离子发动机技术经受住了考验,尽管隼鸟号的四个发动机挂了三个半,而最后一个能用的发动机是两个发动机能用的部件凑合出来的!
尽管磕磕碰碰,但日本取得了大量的经验,从这一点来看,日本离子发动机技术是领先的,不过中国未来的空间站核心舱用的就是霍尔电推离子发动机,技术起点极高。
日本的登月发动机无法突破,到底是怎么回事?
上文中我们说了登月时的减速和起飞过程,这个两个过程中,降落更难,因为在探测器降落月球的过程中,需要逐渐降低速度,最后选定地点降落时还得悬停,最后再降落,因此需要一台无级调节推力的变推力发动机,嫦娥五号用的是7500牛顿的变推力发动机!
日本曾经在九十年代就提出要和阿波罗计划一样,登月并采样返回,再不济也要向苏联一样从月球上无人采样返回,因为1990年日本就向月球发射了探测器,这是继美苏之后的第三个向月球发射探测器的国家!
1990年发射的飞天羽衣号
似乎事情正朝着一帆风顺的方向发展,但此后到2007年日本才发射了第二个月球探测器月亮女神,比中国嫦娥一号还早那么一个多月,而此后中国则是:
2010年10月1日发射了嫦娥二号
2013年12月2日发射的嫦娥三号在虹湾登陆成功
2014年10月24日嫦娥五号T1飞行器以水漂弹道从月球轨道返回成功在内蒙古成功着陆
2018年12月7日发射的嫦娥四号在月球南极艾肯特盆地冯卡门撞击坑着陆成功
2020年11月23日发射的嫦娥五号在月球风暴洋北部的吕姆克火山附近采样并成功返回地球!
一连串的成功让大家觉得中国探月计划成功是天经地义的,似乎人人都能成功!而日本则再无后续探月计划,而真正背后的原因则是日本的登月变推力发动机一直不成熟,直到最后放弃!
当然一个落月技术无法突破,日本在登月技术上就会落下很多,比如自主着陆技术,月面起飞技术,水漂弹道返回技术,而中国在月球探测上突破后,2021年天问一号将在火星登陆,未来的2028年将会执行火星登陆并采样返回,基本上中国的航天技术和中美俄差别并不是特别大,但日本已经远远被抛在身后了!
3. 在气球上升到爆炸坠落之前?
飞鱼劝学,关注我们身边的教育问题!
不要慌!不要慌!现在已经远离烟台事故现场,请题主在描述问题时一定要镇静,仔细!比如“脱落”一词应该为“断裂”,“自求”一词应该是“自救”。不要小看这样的“疏忽大意”,因为悲剧的发生,往往就源于人们的“疏忽大意”!
一般来说,人们都是乘坐“热气球”上天观览,而不是“氦气球”。“氦气球”的危险性要比“热气球”大的多。
很显然,这些乘坐“氦气球”的游客们并未意识到这种危险!(这里要声明的是,关于“究竟是氢气球还是氦气球”的描述已经纠正,确认为“氦气球”,请大家不要再纠结和批评此事了!)
警方已经将此次事故定义为“刑事案件”,说明这次事故不是“天灾”,而是“人祸”!
在游乐项目中,主办方用“氦气球”替代“热气球”:一种情况是出于减少成本的冒险行为,另一种情况则是由于对氦气球安全隐患的无知所致。
但是无论哪一种,主办方和项目负责人都注定要为此次“人祸”而付出巨大代价!
而这一次,不是伤害,是直接要了乘坐者母子二人的性命!
但在这此事故中,尚有很多“疑点”未予解开,我们一起来看看:1.一般来讲,热气球或氦气球项目中,都有工作人员在上面进行协助,以保证安全,不知道烟台这个景区的项目负责人为何没有安排工作人员在上面?是大意了,还是故意没有安排?
这个问题很重要,如果是“故意的”,那么说明项目负责人已经知道“氦气球”的安全隐患,明知有安全隐患而还让游客乘坐,这个性质就很严重了!
2.绳子的“安全离地距离”是多少?为什么绳子会断裂(请注意,这不是“脱落”,而是“断裂”)?绳子的长度是否已经超越了“安全离地距离”?地面工作人员是否有所发现?
这个问题也很重要,因为如果绳子刚刚超出“安全离地距离”,工作人员就及时发现的话,就会及时采取相应行动,或许就能挽救这场悲剧的发生。
3.氦气球上面是否准备有“降落伞”,游客乘坐氦气球上天之前,工作人员有没有交代相应的安全注意事项?有没有教授“降落伞”的使用方法?
4.为什么氢气球游乐项目属于“非法营运”还能够运营这么久?如果没有发生这次事故,有关方面是否就一直不能发现这个项目的非法性质?
以上这几个问题看似和题目没有联系,实际上是处处相关。这些问题都有一个共同的核心,那就是“安全”!如果安全工作做得非常好的话,那么就不会发生这样的安全事故了。
现在我们再来讨论一下:在气球上升到爆炸堕亡之前,这段时间有无办法自救?这个问题只可能存在两种回答:
1.没有办法进行自救。时间太短了,面对这样的灾难,作为普通的游客,一个是31岁的母亲,一个是才3岁的孩子,绝不可能像电影中的英雄那样能够恰到好处地运用智慧和勇敢使自己绝处逢生。
悲剧的发生往往就在于一瞬间,但是更可悲的是,游客们丝毫未因早已意识到可能存在的危险而提前做好准备。
2.有办法进行自救。提前养成安全防患意识,在地面上时做好自救准备,比如准备好“降落伞”,提前学会“降落伞”的使用,叮嘱地面工作人员随时关注氦气球的运行状况,一旦发生危险,立刻进行救助。
(不过,这种可能性真的很小,有多少人会不嫌麻烦地去学习“降落伞”的使用?何况这一次,氦气球不是“坠落”,而是直接在空中爆炸了。就算是有“降落伞”,估计也来不及准备和使用。)
悲剧之后,痛定思痛,我们一定要深刻反思。事故发生之后,如果我们来不及自救,那么事故发生之前呢?难道我们不能自救吗?
作为游客,我们又该如何保障自己的生命安全呢?1.奉劝所有游客在玩乐时不要只图刺激和痛快,而忽略了生命安全。
2.最好的安全措施就是养成“安全意识”,随时随地将安全放在第一位。
3.为随时可能出现的潜在安全隐患,准备一些“紧急情况求生技能”,以防不测。
4.远离危险性娱乐项目,不去游玩顶多会失去一次紧张刺激的体验,但去了你可能会失去一个宝贵的生命!
结束语:人在悲剧面前是渺小无助的。我们要避免悲剧的发生,就要加强安全保障措施。而这一保障游客生命安全的重大责任,就落到那些游乐项目的运营方和监管人身上了。永远不要去批评已经失去生命的普通游客,制定法律,落实责任,加强对游乐项目的安全检查和监管,才能让“人祸”不再发生!愿逝者安息!
【图片来源于网络,侵删】
4. 英雄联盟为何会没落?
英雄联盟发展至今已经七个年头了 ,想当初去网吧玩游戏的时候 ,几乎一眼望去全是玩英雄联盟的人,而我们读书的时候,同学们讨论的不是DNF不是Dota 不是女生 也不是电视剧 更多是一款游戏它叫英雄联盟。话题从如何上手到各种炫酷的技能连接,从如何爬坑到对高段位人的崇拜 ,如果你在那个群体中是达到了钻石或者以上分段,大家都会投以热情,羡慕,称赞的眼光。更有甚者因为LOL玩的好 ,而获得女生的青睐,可以说玩好LOL居然成了一种荣誉象征。全国各地的网吧,没有一个不是和LOL相关的,你在游戏中取得超神丶五杀丶连胜甚至还能获得网费饮料现金奖励,如果你是高段位玩家,你上机还能享受广播全网吧通告,简直让人有了贵族一般的体验,直到现在各种英雄联盟网吧还贯穿了大街小巷,从来没有看到因为一款游戏,让商家如此追捧。
那么这么火的游戏 ,是不是已经到了它的瓶颈期,它是不是正在慢慢的走入没落呢?那让我通过以下文字慢慢感受吧!
现象一:曾经很吝啬的腾讯忽然很大方起来,以前集齐4800金币或者1W金币购买符文,玩家需要花费大量的时间,而现在几乎每天半价,而且双倍金币的活动模式越来越频繁,玩家可以轻易获得大量金币。如果金币活动可以说是开放的福利,为了吸引新玩家的话,那么各种皮肤活动完全让人大跌眼镜。以前大家都以获得限定皮肤为荣,心心念念的都是某个钟意英雄的限定皮肤 ,而现在各种清仓甩卖,以前圣诞元旦才有的抽奖活动,现在几乎想抽就可以,只要有钱。
现象二:如果你是有大量好友的玩家,凌晨和早上,你会发觉再也不像之前好友上线人数爆棚,还能找到好基友双排组排了。甚至到了晚饭时间,上线的人数还不如以前工作时间多,以前和你一样段位的好友,大多都掉段了,还有的甚至显示无段位状态。也许是大家太忙,也许是大家有点累了倦了或者找到了其他好玩的方式,反正激情好像一时之间退却了。
现象三:以前排位基本很快就排到对手玩匹配甚至可以说把把秒进,甚至出现服务器爆满登录不进去的情况,而现在一把排位等待三分钟算是幸运 ,大多数都在五到十分钟时间,而且有人选英雄退游戏的话,等待时间更是无限延长。你可能觉得是游戏机制的改进,为了更加科学合理,但是等待游戏变长是事实。不知道什么时候,突然之间玩家的游戏水平似乎差距越来越大了,以前的持久战再也很少感受了 ,无可否认许多人都从直播,攻略上面学到了套路与技巧,EQ闪,回旋踢,R闪QA这种操作再也不会让人觉得眼前一亮,青铜白银局的辅助不买眼会被骂,打不过你我就出肉,AD学会了出水银秒解控制,再也没有野区苦干十年,一飞冲天的打野了,再也见不到一路打通关的上路了,也经历了更多的躺赢躺输局,对于分数更加不求上进,对于有些人的低素质变得习以为常,停留在某个分段的时间变成了趋近永恒~~
现象四:英雄改动的越来越频繁 ,你当初喜欢的剑圣还是现在还是不是能横扫战场呢 ?你当初在人群中1V5的剑姬是不是逼得你放弃了信仰?你当初翻脸滚键盘的法术机关枪瑞兹,现在还能拿出来Carry全场吗?你苦练上千场的妖姬,如今还能拿出来秀对手吗? 英雄的动不动改动和版本的更迭之快,让无数玩家信仰的随之坍塌,逼得大家适应版本,不然就是被挨打的下场!
现象五:一起游戏的室友毕业了 ,一起游戏的基友忙于奔波生活,开黑带的女生也已经找到了男朋友,大家都很年轻,却再也没有那么多时间用来游戏了,就算偶尔心血来潮,也在找不到曾经与你玩到天明的那五个人了!!
可能还有更多的细微的现象没有注意到,但是英雄联盟确实开始走下坡路了或者说已经走过了它的壮年,它是我们一代人的记忆,就和当初的CS,DNF一样,终有一天辉煌不再,只留星星点点的人再坚守,我们都不愿意看到它像它们一样走向不归路,也许吧只是我们长大了,有了比游戏更重要事情在前方等待我们。
5. 火星之前跟地球一样都是后来毁灭的吗?
其实地球和火星是一个双子星,几亿年来就在宇宙中存在,可是不知什么原因变成了现在这样子。
据美国宇航局的重大发现:火星上曾经存在高度发达的文明,但后来被毁灭了,根据"探索者"发回的图像及对部分样品的分析数据证实了科学家此前的猜想.
我国嫦娥四号卫星登陆成功,将为我国对外太空的探索迈出了关键的一步,对往后的发展打下了坚实的基础。总之,这次成功将有助于人类加深对于月球地质的探索,对宇宙的探索有着重大的现实意义。
火星是类地行星,也可以说,火星的环境和构造跟地球是相似的。随着人类科技的不断发展和进步,几十年后人类有可能在火星上生活。现在人类需要做的,是对火星的不断探索和实践的过程中,来找到人类登陆火星的有效办法和路子。
至于人类文明史,走过了不知道多少路子和弯路,現实中出路还是靠自己去走去闯,才不是前路茫茫。
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1. 人人网登陆器,为什么盛大游戏会败给了腾讯游戏?
盛大作为国内代理商得元老,说用户少那是开玩笑得,腾讯得免费聊天工具也是国内首创,用户都不少,为什么盛大挂了?
我觉得是盛大没有利用用户如此庞大得用户基数来创建,推广一个聊天平台,使得盛大帐号无价值,以及难以记忆。
向腾讯这方面就做的不错,已经把qq完全平台化了,不单纯只是一个聊天软件,钻系统和qq上游戏角色属性显示已经很好的把游戏社交化办到了,玩家不仅可以在游戏里炫耀属性装备,还能在qq好友里炫耀对比,寻找志同道合的朋友,游戏里也有特权。再加上用户数量可以对游戏进行很好的宣传,qq的数字账号也更容易记忆,以及人人都用的聊天软件带来的价值感造就了qq的成功。但随着上海互联网的没落,盛大网络也逐渐开始被边缘化,取而代之的是网易和今天的腾讯公司。
怎么说呢?一开始网易游戏做得非常火,比如网易推出的《大话西游》,这款游戏可以说是影响了一代人的青春。
但现在看来,网易在游戏领域却输给了腾讯,而且腾讯在游戏领域里的优势到现在还保持着,那么问题来了,腾讯为什么做游戏这么厉害?我们来分析一下!

进入2019年以来,腾讯的股价并没有前几年亮眼,但这并不影响腾讯公司的魅力。瑞信发表的研究报告指,认为手机游戏将继续成为主流,并属环球线上游戏行业的重要增长引擎,既然提到了手机游戏,那么必然就要再说说腾讯游戏了。
腾讯有哪些知名手机游戏?
1、王者荣耀
2016到2017年这两年,可以说是王者荣耀年,不是咱们吹,那个时候去很多地方都能看见有人在玩王者荣耀,可以说王者荣耀是引领了一个潮流,而且是老少通杀。
据说那时候王者荣耀一天能为腾讯赚5000万,以至于互联网圈内很多大佬都酸了,纷纷刁侃到,谁不想当马化腾?人家睡觉就能把钱给赚了。
2、和平精英
继王者荣耀之后,腾讯又推出了和平精英,这依然是一款吸金能力强悍的游戏。《和平精英》在发布后4天内连续保持iOS畅销榜第1。最高峰的时候是一个月为腾讯赚了10个亿!
腾讯的游戏很多,以上只是拿2款知名的游戏来说。

腾讯游戏为何强势?
互联网讲究的是什么?讲究的是流量,有流量就有生意。没有流量或者说流量少的公司则就要花钱买流量。而流量就是腾讯最大的法宝。
众所周知,腾讯是社交起家,在互联网社交这一块,腾讯可以说是称霸了20年。无论是手机QQ还眼下的微信,都可以说是无人能敌的超级APP。
说个简单的例子,并不是说网易推出的游戏就不好,网易游戏之所以落后于腾讯,其原因还不是受到了流量的束缚。而腾讯则不同了,从当年的网上偷菜,再到腾讯拿下《英雄联盟》运营权,之后腾讯游戏的发展就可以说是坐上了火箭!

结论:得社交者,得天下!这也是为什么这么多互联网公司也要往社交领域里挤破头。因为谁都明白这个道理,掌握了互联网社交,就等同于控制了流量,有了流量,就等于拥有了挖金矿的能力!大家说是不是这个道理?
2. 而是发射隼鸟2奔35亿公里?
日本航天实力雄厚,为何不奔赴月球取月土往返,而是发射隼鸟2奔3.5亿公里?
隼鸟二号远3.5亿千米外的龙宫小行星,花了6年时间带回了5.4克样品,而早在隼鸟二号之前的2010年,隼鸟一号早就已经于2010年从“丝川”小行星上采样返回了!当然网上也出现了日本航天技术远超中国的声音!
龙宫小行星
毕竟人家从数亿千米外的小行星采样返回了,而中国航天却还在38万千米外的家门口折腾,但事实上却是日本在登月发动机上一直无法突破,最终不得不放弃的结局,究竟过程如何,且看下文分解!
月球采样和小行星采样,到底哪个更容易些?
凭良心说,没有一个容易,但哪个更难却有答案,我们先给出答案,月球采样更难!但各位朋友可能会有疑问,明明月球距离只有38.4万千米,为什么月球更难呢?
小行星采样和月球采样的相同之处
首先第一点都必须达到第二宇宙速度(地球逃逸速度),小行星采样远在数亿千米外,而月球在38.4万千米外,当然地月系其实可以略小于逃逸速度,但两者也差了不大,因此从逃逸速度上来看,两者应该没啥差别!
测控技术差了也不大,都必须全球测控,因为地球在自转,所以要保证任何时候与探测器通信的话,那么必须在全球都有深空测控站,日本有NASA支持,这点要比中国有优势,而中国也有全球测控站,比如向阳红系列测控船和阿根廷的内乌肯测控站等,星链卫星也能派上部分用处,因此两者应该是平分秋色。
定位精准度差不多,深空探索,必须有定位技术,而最精准最有效的则是甚长基线测量技术,这个在土星轨道范围内的测控仍然是非常精准的,中国有新疆、云南、上海、佳木斯深空测控天线组成的跨度超过5000千米的甚长基线干涉阵列,日本也有跨度2300千米的VERA干涉阵列,当然日本还能求助NASA,所以两者半斤八两。
两者采样的不同之处
本文捡些典型地说,如果不足各位请补充,说了差不多的再来说说不一样的,发射小行星探测器和月球采样返回探测器,火箭的载荷大小差别是比较大的,比如嫦娥五号,地月转移轨道必须要达到8吨左右的载荷等级,才能到达月球!因为拼拼凑凑的复杂采样结构,就达到8吨了,你想减少都不行!
小行星采样返回的探测器,比如隼鸟二号只有609千克,因此发射它的火箭H-IIA 202型运载火箭也无需太大运载能力,H-IIA的近地轨道大约是15吨(嫦娥五号的运载火箭长征五号的近地轨道载荷25吨以上),和长征七号的水平差不多!
H-IIA火箭
降落和起飞过程不一样
小行星质量太小,逃逸速度可以忽略不计,但月球不行,它的环绕速度大约1.68千米/秒,逃逸速度至少得2.4千米/秒,因此在小行星上降落和起飞,几乎就不需要考虑太多(当然测控技术还是有难度的),而在月球上起飞,那需要考虑的实在是太多了,比如降落火箭减速,起飞火箭加速,以及两者在月球上的发射平台等等。
样品采样以及转换样品方式,月球采样和小行星采样差别很大,只能说两者各有特色,但月球采样不一样,需要对接后将上升器中的样品转换到返回舱中,这个月球轨道对接难度相当高,而样品转换则更难,所以从月球采样难度是相当大的。
离子发动机
日本的两个发动机都是用了离子发动机技术和化学发动机技术,两次数年的稳定工作,使得日本的离子发动机技术经受住了考验,尽管隼鸟号的四个发动机挂了三个半,而最后一个能用的发动机是两个发动机能用的部件凑合出来的!
尽管磕磕碰碰,但日本取得了大量的经验,从这一点来看,日本离子发动机技术是领先的,不过中国未来的空间站核心舱用的就是霍尔电推离子发动机,技术起点极高。
日本的登月发动机无法突破,到底是怎么回事?
上文中我们说了登月时的减速和起飞过程,这个两个过程中,降落更难,因为在探测器降落月球的过程中,需要逐渐降低速度,最后选定地点降落时还得悬停,最后再降落,因此需要一台无级调节推力的变推力发动机,嫦娥五号用的是7500牛顿的变推力发动机!
日本曾经在九十年代就提出要和阿波罗计划一样,登月并采样返回,再不济也要向苏联一样从月球上无人采样返回,因为1990年日本就向月球发射了探测器,这是继美苏之后的第三个向月球发射探测器的国家!
1990年发射的飞天羽衣号
似乎事情正朝着一帆风顺的方向发展,但此后到2007年日本才发射了第二个月球探测器月亮女神,比中国嫦娥一号还早那么一个多月,而此后中国则是:
2010年10月1日发射了嫦娥二号
2013年12月2日发射的嫦娥三号在虹湾登陆成功
2014年10月24日嫦娥五号T1飞行器以水漂弹道从月球轨道返回成功在内蒙古成功着陆
2018年12月7日发射的嫦娥四号在月球南极艾肯特盆地冯卡门撞击坑着陆成功
2020年11月23日发射的嫦娥五号在月球风暴洋北部的吕姆克火山附近采样并成功返回地球!
一连串的成功让大家觉得中国探月计划成功是天经地义的,似乎人人都能成功!而日本则再无后续探月计划,而真正背后的原因则是日本的登月变推力发动机一直不成熟,直到最后放弃!
当然一个落月技术无法突破,日本在登月技术上就会落下很多,比如自主着陆技术,月面起飞技术,水漂弹道返回技术,而中国在月球探测上突破后,2021年天问一号将在火星登陆,未来的2028年将会执行火星登陆并采样返回,基本上中国的航天技术和中美俄差别并不是特别大,但日本已经远远被抛在身后了!
3. 在气球上升到爆炸坠落之前?
飞鱼劝学,关注我们身边的教育问题!
不要慌!不要慌!现在已经远离烟台事故现场,请题主在描述问题时一定要镇静,仔细!比如“脱落”一词应该为“断裂”,“自求”一词应该是“自救”。不要小看这样的“疏忽大意”,因为悲剧的发生,往往就源于人们的“疏忽大意”!
一般来说,人们都是乘坐“热气球”上天观览,而不是“氦气球”。“氦气球”的危险性要比“热气球”大的多。
很显然,这些乘坐“氦气球”的游客们并未意识到这种危险!(这里要声明的是,关于“究竟是氢气球还是氦气球”的描述已经纠正,确认为“氦气球”,请大家不要再纠结和批评此事了!)
警方已经将此次事故定义为“刑事案件”,说明这次事故不是“天灾”,而是“人祸”!
在游乐项目中,主办方用“氦气球”替代“热气球”:一种情况是出于减少成本的冒险行为,另一种情况则是由于对氦气球安全隐患的无知所致。
但是无论哪一种,主办方和项目负责人都注定要为此次“人祸”而付出巨大代价!
而这一次,不是伤害,是直接要了乘坐者母子二人的性命!
但在这此事故中,尚有很多“疑点”未予解开,我们一起来看看:1.一般来讲,热气球或氦气球项目中,都有工作人员在上面进行协助,以保证安全,不知道烟台这个景区的项目负责人为何没有安排工作人员在上面?是大意了,还是故意没有安排?
这个问题很重要,如果是“故意的”,那么说明项目负责人已经知道“氦气球”的安全隐患,明知有安全隐患而还让游客乘坐,这个性质就很严重了!
2.绳子的“安全离地距离”是多少?为什么绳子会断裂(请注意,这不是“脱落”,而是“断裂”)?绳子的长度是否已经超越了“安全离地距离”?地面工作人员是否有所发现?
这个问题也很重要,因为如果绳子刚刚超出“安全离地距离”,工作人员就及时发现的话,就会及时采取相应行动,或许就能挽救这场悲剧的发生。
3.氦气球上面是否准备有“降落伞”,游客乘坐氦气球上天之前,工作人员有没有交代相应的安全注意事项?有没有教授“降落伞”的使用方法?
4.为什么氢气球游乐项目属于“非法营运”还能够运营这么久?如果没有发生这次事故,有关方面是否就一直不能发现这个项目的非法性质?
以上这几个问题看似和题目没有联系,实际上是处处相关。这些问题都有一个共同的核心,那就是“安全”!如果安全工作做得非常好的话,那么就不会发生这样的安全事故了。
现在我们再来讨论一下:在气球上升到爆炸堕亡之前,这段时间有无办法自救?这个问题只可能存在两种回答:
1.没有办法进行自救。时间太短了,面对这样的灾难,作为普通的游客,一个是31岁的母亲,一个是才3岁的孩子,绝不可能像电影中的英雄那样能够恰到好处地运用智慧和勇敢使自己绝处逢生。
悲剧的发生往往就在于一瞬间,但是更可悲的是,游客们丝毫未因早已意识到可能存在的危险而提前做好准备。
2.有办法进行自救。提前养成安全防患意识,在地面上时做好自救准备,比如准备好“降落伞”,提前学会“降落伞”的使用,叮嘱地面工作人员随时关注氦气球的运行状况,一旦发生危险,立刻进行救助。
(不过,这种可能性真的很小,有多少人会不嫌麻烦地去学习“降落伞”的使用?何况这一次,氦气球不是“坠落”,而是直接在空中爆炸了。就算是有“降落伞”,估计也来不及准备和使用。)
悲剧之后,痛定思痛,我们一定要深刻反思。事故发生之后,如果我们来不及自救,那么事故发生之前呢?难道我们不能自救吗?
作为游客,我们又该如何保障自己的生命安全呢?1.奉劝所有游客在玩乐时不要只图刺激和痛快,而忽略了生命安全。
2.最好的安全措施就是养成“安全意识”,随时随地将安全放在第一位。
3.为随时可能出现的潜在安全隐患,准备一些“紧急情况求生技能”,以防不测。
4.远离危险性娱乐项目,不去游玩顶多会失去一次紧张刺激的体验,但去了你可能会失去一个宝贵的生命!
结束语:人在悲剧面前是渺小无助的。我们要避免悲剧的发生,就要加强安全保障措施。而这一保障游客生命安全的重大责任,就落到那些游乐项目的运营方和监管人身上了。永远不要去批评已经失去生命的普通游客,制定法律,落实责任,加强对游乐项目的安全检查和监管,才能让“人祸”不再发生!愿逝者安息!
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4. 英雄联盟为何会没落?
英雄联盟发展至今已经七个年头了 ,想当初去网吧玩游戏的时候 ,几乎一眼望去全是玩英雄联盟的人,而我们读书的时候,同学们讨论的不是DNF不是Dota 不是女生 也不是电视剧 更多是一款游戏它叫英雄联盟。话题从如何上手到各种炫酷的技能连接,从如何爬坑到对高段位人的崇拜 ,如果你在那个群体中是达到了钻石或者以上分段,大家都会投以热情,羡慕,称赞的眼光。更有甚者因为LOL玩的好 ,而获得女生的青睐,可以说玩好LOL居然成了一种荣誉象征。全国各地的网吧,没有一个不是和LOL相关的,你在游戏中取得超神丶五杀丶连胜甚至还能获得网费饮料现金奖励,如果你是高段位玩家,你上机还能享受广播全网吧通告,简直让人有了贵族一般的体验,直到现在各种英雄联盟网吧还贯穿了大街小巷,从来没有看到因为一款游戏,让商家如此追捧。
那么这么火的游戏 ,是不是已经到了它的瓶颈期,它是不是正在慢慢的走入没落呢?那让我通过以下文字慢慢感受吧!
现象一:曾经很吝啬的腾讯忽然很大方起来,以前集齐4800金币或者1W金币购买符文,玩家需要花费大量的时间,而现在几乎每天半价,而且双倍金币的活动模式越来越频繁,玩家可以轻易获得大量金币。如果金币活动可以说是开放的福利,为了吸引新玩家的话,那么各种皮肤活动完全让人大跌眼镜。以前大家都以获得限定皮肤为荣,心心念念的都是某个钟意英雄的限定皮肤 ,而现在各种清仓甩卖,以前圣诞元旦才有的抽奖活动,现在几乎想抽就可以,只要有钱。
现象二:如果你是有大量好友的玩家,凌晨和早上,你会发觉再也不像之前好友上线人数爆棚,还能找到好基友双排组排了。甚至到了晚饭时间,上线的人数还不如以前工作时间多,以前和你一样段位的好友,大多都掉段了,还有的甚至显示无段位状态。也许是大家太忙,也许是大家有点累了倦了或者找到了其他好玩的方式,反正激情好像一时之间退却了。
现象三:以前排位基本很快就排到对手玩匹配甚至可以说把把秒进,甚至出现服务器爆满登录不进去的情况,而现在一把排位等待三分钟算是幸运 ,大多数都在五到十分钟时间,而且有人选英雄退游戏的话,等待时间更是无限延长。你可能觉得是游戏机制的改进,为了更加科学合理,但是等待游戏变长是事实。不知道什么时候,突然之间玩家的游戏水平似乎差距越来越大了,以前的持久战再也很少感受了 ,无可否认许多人都从直播,攻略上面学到了套路与技巧,EQ闪,回旋踢,R闪QA这种操作再也不会让人觉得眼前一亮,青铜白银局的辅助不买眼会被骂,打不过你我就出肉,AD学会了出水银秒解控制,再也没有野区苦干十年,一飞冲天的打野了,再也见不到一路打通关的上路了,也经历了更多的躺赢躺输局,对于分数更加不求上进,对于有些人的低素质变得习以为常,停留在某个分段的时间变成了趋近永恒~~
现象四:英雄改动的越来越频繁 ,你当初喜欢的剑圣还是现在还是不是能横扫战场呢 ?你当初在人群中1V5的剑姬是不是逼得你放弃了信仰?你当初翻脸滚键盘的法术机关枪瑞兹,现在还能拿出来Carry全场吗?你苦练上千场的妖姬,如今还能拿出来秀对手吗? 英雄的动不动改动和版本的更迭之快,让无数玩家信仰的随之坍塌,逼得大家适应版本,不然就是被挨打的下场!
现象五:一起游戏的室友毕业了 ,一起游戏的基友忙于奔波生活,开黑带的女生也已经找到了男朋友,大家都很年轻,却再也没有那么多时间用来游戏了,就算偶尔心血来潮,也在找不到曾经与你玩到天明的那五个人了!!
可能还有更多的细微的现象没有注意到,但是英雄联盟确实开始走下坡路了或者说已经走过了它的壮年,它是我们一代人的记忆,就和当初的CS,DNF一样,终有一天辉煌不再,只留星星点点的人再坚守,我们都不愿意看到它像它们一样走向不归路,也许吧只是我们长大了,有了比游戏更重要事情在前方等待我们。
5. 火星之前跟地球一样都是后来毁灭的吗?
其实地球和火星是一个双子星,几亿年来就在宇宙中存在,可是不知什么原因变成了现在这样子。
据美国宇航局的重大发现:火星上曾经存在高度发达的文明,但后来被毁灭了,根据"探索者"发回的图像及对部分样品的分析数据证实了科学家此前的猜想.
我国嫦娥四号卫星登陆成功,将为我国对外太空的探索迈出了关键的一步,对往后的发展打下了坚实的基础。总之,这次成功将有助于人类加深对于月球地质的探索,对宇宙的探索有着重大的现实意义。
火星是类地行星,也可以说,火星的环境和构造跟地球是相似的。随着人类科技的不断发展和进步,几十年后人类有可能在火星上生活。现在人类需要做的,是对火星的不断探索和实践的过程中,来找到人类登陆火星的有效办法和路子。
至于人类文明史,走过了不知道多少路子和弯路,現实中出路还是靠自己去走去闯,才不是前路茫茫。
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