掘地求升(掘地求升是什么游戏)
资讯
2023-11-23
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1. 掘地求升,掘地求升是什么游戏?
我做的这个游戏,
是为了某种特定类型的人,
为了伤害他们。
仔细想想,「受苦」类游戏从出现至今,几乎每一款都是人气爆棚的热门作品,比如曾经的手机终结者 Flappy Bird,或者是 Steam 上的失智神作 Darkest Dungeon。
正因为这类游戏的超高难度与各种反人类的设定,在玩家群体间具有极强的安利性,比如我们今天的主角 Getting Over It with Bennett Foddy(与本内特 · 福迪一起攻克难关),在该作正式上架(12 月 7 日已于 Steam、iOS 平台同步上架)前,早已经由主播们的咆哮直播与玩家们的口口相传而备受关注,两天时间内在 Steam 平台已经拥有近 10 万玩家1 。
Getting Over It with Bennett Foddy 有不少的民间译名,在玩家满满的吐槽下收获了类似「罐男镐手」「常回家看看」「又回到最初的起点」等充满诗意的译名,当然比较受大量玩家认可的是我们标题写着的「掘地求升」(又蹭一波吃鸡的热点,开心)。
游戏的玩法说起来非常简单,玩家扮演一位下半身装在罐子里的男人,通过控制手上的铁锤作为支撑点或者反重力作用点来进行攀爬,随着攀爬升高,地形也越发复杂,玩家很容易因为一个小小的失误而掉落到起点 —— 这仅仅是崩溃的开始,你一定还会无数次的回到原点。
设计师 Bennett Foddy 与他的游戏网站
很多玩家误以为罐子里的男人叫做 Bennett Foddy,然而并不是,这个名字就是你所有受苦的创造者,游戏中不断嘲讽你的旁白,这款游戏的设计师。Bennett Foddy 是转行做游戏的哲学博士2 ,在 2008 年因设计一款叫做「QWOP」的同类型受苦游戏被广大玩家熟知,其风格诡异独特,并且在反操作与反人类设计上越走越远,如果你对他感兴趣,觉得自己受的苦还不够,可以去他的 官方网站 看看。
QWOP
回到我们要聊的问题 —— 我们为什么喜欢在游戏里受苦?这可能涉及到了心理学的范畴,我没有做太详细的研究,大致说一下自己的观点。一款游戏如果给玩家以失败感,那这个失败感是激起玩家再度游戏的根本原因,而且这种失败感与再来一次的程度成正比。
在「掘地求升」里,游戏摒弃了几乎所有的其它因素,专注于在失败与重玩的循环之间,因其极容易失败,带来极大的失败感,所以玩家有着极其强烈的「再玩一遍」的冲动。这样来看,这款游戏如此风靡其实很大程度上在于玩家对于自己「会失败」的不相信与不可容忍。
油管上崩溃的游戏主播
我们再仔细看看这款游戏,是不是真的有着足够吸引人的游戏性?答案并不是。剧情、美术、设计、游戏性都被这款游戏无限缩小,仅仅是靠着前文提到的人类心理来吸引和刺激玩家,当然这也是游戏设计的一个思路,我们无法反驳。
我想说的是,如果你仅仅是因为这一点刺激而想要体验这款游戏,我会希望你再犹豫一下,毕竟它很可能在半小时后被放在库存里吃灰。但如果你就是想经受这样的磨练和考验,也不会有人阻拦你购买他。
游戏目前已经上架 Steam(售价 ¥32)与 App Store(售价 ¥30),你可以选择自己喜欢的平台购买体验,希望你在不理智的购买前先看看主播们的崩溃实况 。
2. 掘地求升怎么跳得更高?
掘地求升跳得更高,可以使用鼠标左右晃动旋转榔头,比如将榔头朝下。 如果你鼠标向下缓缓滑动,你可以慢慢把人撑起来。 如果用鼠标快速下滑,这时候榔头就会向下用力,然后你的人就能飞起来。
遇到障碍物的时候,榔头可以作为钩子使用,通过鼠标旋转运动变成支撑角色运动的能力。
遇到了较高的障碍物,则需要结合以上方法,先跳起然后再勾住。 如果觉得不适应,按esc调出选项,将鼠标灵敏度调整就可以获得更好的游戏体验。
3. 玩锤子的游戏叫什么名字?
抡大锤游戏叫什么 抡大锤游戏叫和班尼特福迪一起攻克难关,别名掘地求升、玩个锤子。
该游戏是由独立开发者BennettFoddy制作的一款独立高难度动作游戏。
游戏中玩家控制一个在缸里的人,用一把榔头不断往上爬。
游戏操作极其困难,一个不小心随时可能回到游戏的起点。
4. 掘地求升类似游戏?
掘地求升(Getting Over It with Bennett Foddy)是一款非常独特的游戏,玩家需要操控一个被困在巨大的钟里的角色,通过不断挖掘,向上攀登。这款游戏的难度和挑战性非常高。
以下是一些与掘地求升类似的游戏:
1. **Frogger 2**:这是一款益智游戏,玩家需要帮助小青蛙使用各种工具,通过各种复杂的地形,安全地回到自己的家。游戏的难度逐渐增加,非常具有挑战性。
2. **Duck Game**:这是一款2D平台游戏,玩家需要操控一只小鸭子在一个充满障碍的世界中生存。游戏的难度逐渐增加,玩家需要不断尝试和学习,才能顺利通过关卡。
3. **Planet Coaster**:这是一款模拟经营游戏,玩家需要在一个被诅咒的游乐园中经营各种设施,吸引游客,增加收入。游戏的难度逐渐增加,玩家需要不断调整策略,才能在竞争中获得优势。
4. **Metroid Prime 3: The Phantom Labyrinth**:这是一款2D平台游戏,玩家需要操控雷德利在一个充满敌人和陷阱的世界中冒险,寻找被困的公主。游戏的难度非常高,玩家需要灵活运用各种武器和技能,才能顺利通过关卡。
以上游戏都具有一定的挑战性,玩家需要不断尝试和学习,才能顺利通过关卡。这些游戏可以帮助您找到与掘地求升类似的体验,并在游戏中挑战自己的极限。
5. 掘地求升手机版罐子会变成金色吗?
可能性较低。1. 金色罐子是游戏中的一种稀有物品,因此在游戏中不是很容易获得的。但是没有明确的官方数据表明掘地求升手机版罐子能变成金色。2. 从游戏设计和概率上分析,转化为金色罐子的可能性比较低,因为游戏公司会设置稀有物品出现的概率,而金色罐子是非常珍贵的一个道具。3.如果用户通过付费获得金色罐子,那么转化为金色也就失去意义了。因此,掘地求升手机版罐子变成金色的可能性较低。
6. 掘地求升怎么获得金罐?
游戏中玩家通关40次左右就可以获得金罐。
需要注意的是,游戏中的金罐并不是一次性的,可以重复使用,但每个金罐都只能用一次。此外,金罐的质量也会影响其使用效果,一般来说,越好的金罐可以获得的资源数量和种类都会越多。
此外,玩家还可以通过其他方式获得金罐,例如在游戏中的商店购买或者通过完成特定的任务和挑战来获得奖励。在游戏中,金罐是一种非常重要的资源,可以帮助玩家更快地升级和解锁更多的游戏内容。
7. 掘地求升第三关怎么通过?
掘地求升(Digger)第三关需要玩家收集所有的皇冠,然后到达终点才能通过。以下是完成第三关的步骤:
1. 开始游戏后,往右走,在墙壁下面一直挖到底部,注意躲避红色敌人。
2. 沿着左侧走或者右侧走,收集上方的两个皇冠。
3. 从收集到的第二个皇冠所在的位置向上挖,获得第三个皇冠。
4. 沿着左边再向上走一点,再向右走以获得第四个皇冠。
5. 向右走,直到墙壁阻碍你。往左下挖直到底部。该区域有敌人,请注意躲避。
6. 向右方向挖掘,收集第五个皇冠。
7. 沿着右侧区域往上走,直到终点即可通过本关。
以上就是掘地求升第三关的通关方法,希望对你有帮助。
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1. 掘地求升,掘地求升是什么游戏?
我做的这个游戏,
是为了某种特定类型的人,
为了伤害他们。
仔细想想,「受苦」类游戏从出现至今,几乎每一款都是人气爆棚的热门作品,比如曾经的手机终结者 Flappy Bird,或者是 Steam 上的失智神作 Darkest Dungeon。
正因为这类游戏的超高难度与各种反人类的设定,在玩家群体间具有极强的安利性,比如我们今天的主角 Getting Over It with Bennett Foddy(与本内特 · 福迪一起攻克难关),在该作正式上架(12 月 7 日已于 Steam、iOS 平台同步上架)前,早已经由主播们的咆哮直播与玩家们的口口相传而备受关注,两天时间内在 Steam 平台已经拥有近 10 万玩家1 。
Getting Over It with Bennett Foddy 有不少的民间译名,在玩家满满的吐槽下收获了类似「罐男镐手」「常回家看看」「又回到最初的起点」等充满诗意的译名,当然比较受大量玩家认可的是我们标题写着的「掘地求升」(又蹭一波吃鸡的热点,开心)。
游戏的玩法说起来非常简单,玩家扮演一位下半身装在罐子里的男人,通过控制手上的铁锤作为支撑点或者反重力作用点来进行攀爬,随着攀爬升高,地形也越发复杂,玩家很容易因为一个小小的失误而掉落到起点 —— 这仅仅是崩溃的开始,你一定还会无数次的回到原点。
设计师 Bennett Foddy 与他的游戏网站
很多玩家误以为罐子里的男人叫做 Bennett Foddy,然而并不是,这个名字就是你所有受苦的创造者,游戏中不断嘲讽你的旁白,这款游戏的设计师。Bennett Foddy 是转行做游戏的哲学博士2 ,在 2008 年因设计一款叫做「QWOP」的同类型受苦游戏被广大玩家熟知,其风格诡异独特,并且在反操作与反人类设计上越走越远,如果你对他感兴趣,觉得自己受的苦还不够,可以去他的 官方网站 看看。
QWOP
回到我们要聊的问题 —— 我们为什么喜欢在游戏里受苦?这可能涉及到了心理学的范畴,我没有做太详细的研究,大致说一下自己的观点。一款游戏如果给玩家以失败感,那这个失败感是激起玩家再度游戏的根本原因,而且这种失败感与再来一次的程度成正比。
在「掘地求升」里,游戏摒弃了几乎所有的其它因素,专注于在失败与重玩的循环之间,因其极容易失败,带来极大的失败感,所以玩家有着极其强烈的「再玩一遍」的冲动。这样来看,这款游戏如此风靡其实很大程度上在于玩家对于自己「会失败」的不相信与不可容忍。
油管上崩溃的游戏主播
我们再仔细看看这款游戏,是不是真的有着足够吸引人的游戏性?答案并不是。剧情、美术、设计、游戏性都被这款游戏无限缩小,仅仅是靠着前文提到的人类心理来吸引和刺激玩家,当然这也是游戏设计的一个思路,我们无法反驳。
我想说的是,如果你仅仅是因为这一点刺激而想要体验这款游戏,我会希望你再犹豫一下,毕竟它很可能在半小时后被放在库存里吃灰。但如果你就是想经受这样的磨练和考验,也不会有人阻拦你购买他。
游戏目前已经上架 Steam(售价 ¥32)与 App Store(售价 ¥30),你可以选择自己喜欢的平台购买体验,希望你在不理智的购买前先看看主播们的崩溃实况 。
2. 掘地求升怎么跳得更高?
掘地求升跳得更高,可以使用鼠标左右晃动旋转榔头,比如将榔头朝下。 如果你鼠标向下缓缓滑动,你可以慢慢把人撑起来。 如果用鼠标快速下滑,这时候榔头就会向下用力,然后你的人就能飞起来。
遇到障碍物的时候,榔头可以作为钩子使用,通过鼠标旋转运动变成支撑角色运动的能力。
遇到了较高的障碍物,则需要结合以上方法,先跳起然后再勾住。 如果觉得不适应,按esc调出选项,将鼠标灵敏度调整就可以获得更好的游戏体验。
3. 玩锤子的游戏叫什么名字?
抡大锤游戏叫什么抡大锤游戏叫和班尼特福迪一起攻克难关,别名掘地求升、玩个锤子。
该游戏是由独立开发者BennettFoddy制作的一款独立高难度动作游戏。
游戏中玩家控制一个在缸里的人,用一把榔头不断往上爬。
游戏操作极其困难,一个不小心随时可能回到游戏的起点。
4. 掘地求升类似游戏?
掘地求升(Getting Over It with Bennett Foddy)是一款非常独特的游戏,玩家需要操控一个被困在巨大的钟里的角色,通过不断挖掘,向上攀登。这款游戏的难度和挑战性非常高。
以下是一些与掘地求升类似的游戏:
1. **Frogger 2**:这是一款益智游戏,玩家需要帮助小青蛙使用各种工具,通过各种复杂的地形,安全地回到自己的家。游戏的难度逐渐增加,非常具有挑战性。
2. **Duck Game**:这是一款2D平台游戏,玩家需要操控一只小鸭子在一个充满障碍的世界中生存。游戏的难度逐渐增加,玩家需要不断尝试和学习,才能顺利通过关卡。
3. **Planet Coaster**:这是一款模拟经营游戏,玩家需要在一个被诅咒的游乐园中经营各种设施,吸引游客,增加收入。游戏的难度逐渐增加,玩家需要不断调整策略,才能在竞争中获得优势。
4. **Metroid Prime 3: The Phantom Labyrinth**:这是一款2D平台游戏,玩家需要操控雷德利在一个充满敌人和陷阱的世界中冒险,寻找被困的公主。游戏的难度非常高,玩家需要灵活运用各种武器和技能,才能顺利通过关卡。
以上游戏都具有一定的挑战性,玩家需要不断尝试和学习,才能顺利通过关卡。这些游戏可以帮助您找到与掘地求升类似的体验,并在游戏中挑战自己的极限。
5. 掘地求升手机版罐子会变成金色吗?
可能性较低。1. 金色罐子是游戏中的一种稀有物品,因此在游戏中不是很容易获得的。但是没有明确的官方数据表明掘地求升手机版罐子能变成金色。2. 从游戏设计和概率上分析,转化为金色罐子的可能性比较低,因为游戏公司会设置稀有物品出现的概率,而金色罐子是非常珍贵的一个道具。3.如果用户通过付费获得金色罐子,那么转化为金色也就失去意义了。因此,掘地求升手机版罐子变成金色的可能性较低。
6. 掘地求升怎么获得金罐?
游戏中玩家通关40次左右就可以获得金罐。
需要注意的是,游戏中的金罐并不是一次性的,可以重复使用,但每个金罐都只能用一次。此外,金罐的质量也会影响其使用效果,一般来说,越好的金罐可以获得的资源数量和种类都会越多。
此外,玩家还可以通过其他方式获得金罐,例如在游戏中的商店购买或者通过完成特定的任务和挑战来获得奖励。在游戏中,金罐是一种非常重要的资源,可以帮助玩家更快地升级和解锁更多的游戏内容。
7. 掘地求升第三关怎么通过?
掘地求升(Digger)第三关需要玩家收集所有的皇冠,然后到达终点才能通过。以下是完成第三关的步骤:
1. 开始游戏后,往右走,在墙壁下面一直挖到底部,注意躲避红色敌人。
2. 沿着左侧走或者右侧走,收集上方的两个皇冠。
3. 从收集到的第二个皇冠所在的位置向上挖,获得第三个皇冠。
4. 沿着左边再向上走一点,再向右走以获得第四个皇冠。
5. 向右走,直到墙壁阻碍你。往左下挖直到底部。该区域有敌人,请注意躲避。
6. 向右方向挖掘,收集第五个皇冠。
7. 沿着右侧区域往上走,直到终点即可通过本关。
以上就是掘地求升第三关的通关方法,希望对你有帮助。
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